[杂文评论]星际家园测试版尝鲜手记
文章来源:52pk.net 文章作者:jm横行无忌 发布时间:2005-11-24   [发表评论] [打印本页]
在经历了长达半年多的沉寂之后,纷腾终于决定要对老版星际进行重大更新,同时在更新之前,开放了一组测试服务器,让大家提前熟悉更新后的游戏。对此,我感到非常高兴,这说明,纷腾官方在主观上改变了以往闭门造车的做法,重视了与玩家的沟通和交流,客观上也可以最大程度地发现和修补可能出现的种种BUG,防止以往只要一有大的更新和维护就招至玩家抗议不断的现象。


但是仔细一看测试公告,心里就不禁暗自叫苦,原来要进入测试版,10月14日在布里星的用户可使用原帐号直接登陆测试服务器,而在其他星球的用户须重新注册游戏帐号。我一直生活在B星,这就决定了我要进测试服务器,就必须要重新登陆新号,再从新兵练起,虽然测试版的升级速度是正常的五倍,但是对于这个需要一定级别才能完全熟悉和了解的游戏来说,难度还是很大的。由此我建议,纷腾今后可以在广大玩家中,征集部分有相当经验的老玩家作为测试玩家,在需要测试时,直接给予相当级别的账号、装备和财产,让他们尽快地对游戏进行全面的测试,这样效果将会更好。


话虽如此,作为一名忠实的星际老玩家,还没有我不赶的热闹,新兵就新兵吧,16号晚上,注册了一个叫做“jm横行无忌测试号”的账号,就登陆进测试服务器开始了为期6天的测试之旅。


经过漫长的下载和黑屏的等待后,出现在我眼前的场景格外地熟悉,呵呵,这不就是联众版的星际吗?马上在城里走了一遍,越走越加深了我的印象和认识,整个基地、人物造型、装备、地图、怪,活活地把联众版的星际搬过来了。



立马准备出去感受一下,谁知刚出城,下载的画面还是些方框时,我就在基地门口报销了。等更新的画面出来,我才发觉,几个大红名守在基地的四周,见人就杀,呵呵,想不到布里也能PK了,一点查看,天呀,全是550的装备,看看自己身上的新兵装备,顿时没了一点志气。550打新兵,一炮就是一个,我的身边横七竖八地躺了一大片被这些红我打爆的新兵车。好容易盼来好心人把我修好,逃也似地跳转到别的区准备感觉一下,却发现这些区怪的密度极高,到处是主动攻击的撒玛,没几下又被秒杀。看来不把级练起来,想体验测试版的内容,基本是上不可能的。



好在布里还有紫衫儿这个老朋友,马上M他借装备,他回答在红名村挂红呢,呵呵,绿色和平的布里人都疯了!到第二天晚上,紫衫儿红名刚刚解除,就回家给了我一套新兵满、一套70满、一套110满、一套150满,并且还极大方地给了我一张5000W的支票,让我一下从个穷光蛋变成了富翁!



有了好装备,马上出去爽,满装备就是好,我开上新兵全满套就敢到J10区,引上十来个撒玛圈起来打,本来测试版的升级速度就比正常快五倍,那级升得就象是下雪,一会就是一级,没二个小时,就从20来级升到了130。一同出来的一个新兵“小豆丁龙”,见我一会就换一套装备,并且连换二套,羡慕得不得了,我也极大方地把我淘汰的70满套送给了他,并且还给了他1000W,呵呵,独乐乐不如众乐乐!



二天时间,我就把级练到了280级,又请紫衫儿帮我加了套270的满装备,一般的怪已经能较容易地对付了,这样才又出门开始了感受之旅。



玩着玩着,发现虽然测试版看起来和联众版星际一模一样,但也保持了相当多老星的设置。



一、 基地



测试版基地大体上和联众版一样的设置,改变了老版星际基地全在一个平面的设置,把基地和联众版一样,分成了工业区、商业区、住宅区、宇航大厅四个区。这点紫衫儿在他的《旧版星际测试服务器之测试报告》中已经说得很详细了,我就不再重复。



在基地里转了一转,感觉测试版比联众版方便的是,基地的出口离管理中心很近,这样玩家无论在什么场景,想切换到别的分区,可以直接点回城,再到出口处跳转,可以节约玩家很多时间。



从基地管理中心出来,感觉很卡,有时画面刚出来,我点鼠标快了时,我就会站在基地的背面,要走几步才能到基地门前,不知这算不算是个BUG。



二、 装备



测试版的装备全部改成了联众版的外观,但是新增了450和550装备,看惯了老星各种装备的外形,感觉这些装备越看越不舒服,真的不知道纷腾官方对这些玩具车怎么那么钟情。我在联众版只所以只练厨师等城内的技能,从不到城外活动,就是因为太不喜欢那边的装备。要是老版的装备也改成了这个样子,呜呼!真不知道该说什么了。



但是,测试版里仍然保留了自由、帝国、地球三个城市的特色装备,不象联众版的330,只有一种。换取所需要的材料仍然和以前一样,没有任何改变,铱铂金和钨合金仍然还是垃圾,没有和联众版的一样鸡犬升天。只是换取装备比老星方便得多,基地二、三、四楼各有一个NPC,可以换取330、390、460的全套装备,但是550仍然要到高星上换取。



不过,和联众版的相比,测试版里没有设置装备的耐久度和装备维护,这点可能纷腾吸取了新版里的教训,玩家为了维护装备,整天疲于奔命,弄得意见纷纷,不过设也有设的好处,就是把低端物质的消耗量增大,不致于这些东西全成了没有要的垃圾。



测试版中,如果车身上有二个装置的话,换装备后,系统不是默认新换上的装备,而是激活第二个装备。比如装着挖掘臂和隐形挖矿时来了怪,换炮打怪,系统默认激活的设备却是隐形。实际上换装备都是为了使用这件装备,建议迅速作这样的调整。



三、服装和食物



测试版的人物和服装,全部改成了联众模式,老实说,这些服装越看越丑,套套服装都露着肉,新兵装看起来更象是内衣,呵呵,感觉星际时代越来越热了。



老版的服装设计真得很好,套套看起来都很舒服,前不久,蓝色妖姬属于谁邀请我、紫衫儿和几个高级裁缝在伯雷举办了一场星际时装赛,充分展示了老星际时装的风采和魅力。和老版的服装比起来,联众版的服装简直就是几块布片。



技能服装还是和老版里一样,增加技能的百分比,不象联众版的服装,可以增加武器的功效。特别是传说中的宝石衣,这次也没有推出,不知要到什么时候才能推出,强烈期待中……



食物还是和老星一样,越高等级的食品加的体力越多,真盼望能和联众星际一样,体力加得少点,不是级别越高的食物越垃圾……



四、提炼、制造系统



测试版增加了和联众版一样的自动批量提炼、制造系统,这点是玩家们的一致愿望,早就希望这个功能在老版里能尽快实施。提炼机也换成了联众版里的蓝色和绿色机器,也还是10个植物棉提炼成一个棉线。但是蓝色提炼机不能象联众版的机器一样,把低级能量包提炼成中级包、中级包提成高级能量包,这个设置还是有点作用的,建议官方把这个设置改成与联众版的一样。



五、怪和战利品



测试版里的怪和联众版的完全一样,也没有设置怪物生命血值提示,这点感觉比老版的要好。老版原来本来也没有怪和玩家血值的提示,但不知哪次更新后,画蛇添足地来了这么一手,增加了本来就很紧张的系统资源负担,造成游戏越来越卡,同时出现了打怪不掉血等让人难以忍受的现象。



和老版比起来,测试版把怪的外形改动的有光球系列、毒胶系列,同时在几个区的交接处安排了一些原来布里和高星才有的骷髅龙、蚂蚱、蜈蚣等怪,但是好象没有看到蝎子。



感觉测试版里怪的密度极大,到处都是怪,想找个安全点的地方挂机打爬都找不到,看来以后练导弹要难得多了。



测试版怪掉的战利品和老版一样,改动不大,不象联众版连撒玛都只掉低包。能量包、晶片的外观也改成了和联众版的一样,感觉这改得不错,不象老版,要把光标指上去才分得清高中低包和撒玛、扩流、超磁、聚能。聚能普片也没有改成联众版的+5,还是和老版一样+10。



六、太空



在联众版一直没有到太空去过,这次测试版总算圆了这个梦。到宇航中心买了套飞船,却发现测试版的飞船也改成了联众的模样,但是250引和老版330引外形很相似,330引却是老版里的初级引。改得最大的是火炮,全部改成了双管,呵呵,我第一次卸飞船时,飞惯性地在飞船下面拖了半天也拆不下火炮,后来才发现这门火炮不象老版里装在飞船下面,而是一律装在飞船上面,这和现实又有了不同!



太空里的怪也全变了模样,以往熟悉和怪,除了名字还是一样外,形状已经完全不同,感觉比老版太空怪的个头要小得多,今后打太空垃圾将费劲。



七、高星



测试版的高星基本和老星一样,也只有9个区,不过二个废弃基地改成了作战休息室,不象老星一样分布在主城两侧,而是和主城呈对角线分布,这样对防守方特别有利。以往每个废弃基地通往高星各个区有5个出口,现在只有3个了,这样的设置致使今后的高星进攻方变得困难多了。



高星上的怪的种类基本还是原来的几样,不过测试版取消了卫星一,把上面的红爬放到高星上,并且怪的密度极高,稍不留意就会引上一大堆怪,高星上打怪将变得比老版的困难得多。



我上高星时,高星不知已被谁占了,呵呵,只要有十来个550,对付一个没有人防守的空城,还是很简单的。没有进城,不知城里的设置和老版里还是不是一样。炮塔、机枪塔、能量塔的外形也作了一些改变,但是好象威力比老版的要小,我一个270的破车,居然能挨上高星上的机枪塔几十发子弹还有一半血,还不如机枪兵打我一下掉的血多。如此看来,测试版的高星防守方如果只依靠炮塔守城,难度很大。



八、地图



这次测试版的基本星地面地图,也换成了和联众版一样,感觉相当不方便,并且地面的地形设置也比老版的单调得多,没有老版的美工做得好。



但是太空的地图相对而言比老星上又方便了很多,到高星上不象老版一样,一律飞到S19跳转,而是只飞二个区就到了,就象老版到卫星一一样方便。同时,跳转到别的星球也方便了很多,路程短了不少,这也节约了玩家们大量的星际旅行时间。



玩了几天,综合级别升到320,该感受的都感受了。看来这次纷腾更新的思路是想把新、旧版的星际统一起来。



想到这里,我很有点失望,说实话,老版星际和联众版星际比较起来,我更喜欢老版。老版星际的美工做得比联众版的要精致,同时也更符合我们这些成年玩家的口味,新版的装备活脱脱地就是玩具店三岁小孩玩的塑料玩具车。可能纷腾看到联众版目前的人气比老版地旺,就认为玩家更喜欢联众版星际,我觉得这是一个失误。我想绝大多数玩家只所以放弃老版而去玩新版,就是因为老版长期没有更新,内容变得枯燥,因此到新版再去体验一下升级的乐趣。



一个游戏的生命力不在于它的形式,而在于它的内容,如果把精力都放在这些花里胡哨的外观设计上,而不在内容上进行创新,新瓶装老酒,玩家们几天的新鲜劲一过,又会有几个人会持续感兴趣?



失望之余,也让我们看到了点希望,就是旧版星际如果改成联众模式,就有了二个版本星际通航的可能性,这对人气日趋低落的老星际来说,让一直坚守的玩家总算有了点盼头。



另外,如果把联众和老星设计成一样,今后更新时,官方可以不必同时做两套更新方案,可以把更多的人力和精力投入到游戏内容的完善上来,这多少也让人对今后星际的发展有了点期待。

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